Ugrás a tartalomhoz

A videójátékozás mint protektív megküzdési lehetőség és játékhasználati zavar jellemzőinek vizsgálata a távolléti oktatás alatt a felsőoktatási hallgatók körében = The Psychological Effects of Video Games and Characteristics of Problematic Gaming Among Higher Education Students During Emergency Remote Teaching

  • Metadata
Content: http://real.mtak.hu/180771/
Archive: REAL
Set: Status = Published
Subject = B Philosophy. Psychology. Religion / filozófia, pszichológia, vallás: BF Psychology / lélektan: BF21 Applied psychology / alkalmazott pszichológia
Type = Article
Title:
A videójátékozás mint protektív megküzdési lehetőség és játékhasználati zavar jellemzőinek vizsgálata a távolléti oktatás alatt a felsőoktatási hallgatók körében = The Psychological Effects of Video Games and Characteristics of Problematic Gaming Among Higher Education Students During Emergency Remote Teaching
Creator:
Papp, Dávid
Győri, Krisztina
Kovács, Karolina Eszter
Csukonyi, Csilla
Publisher:
ELTE Eötvös Kiadó Kft.
Date:
2023
Subject:
BF21 Applied psychology / alkalmazott pszichológia
Language:
Hungarian
Type:
Article
NonPeerReviewed
info:eu-repo/semantics/article
Format:
text
Identifier:
Papp, Dávid and Győri, Krisztina and Kovács, Karolina Eszter and Csukonyi, Csilla (2023) A videójátékozás mint protektív megküzdési lehetőség és játékhasználati zavar jellemzőinek vizsgálata a távolléti oktatás alatt a felsőoktatási hallgatók körében = The Psychological Effects of Video Games and Characteristics of Problematic Gaming Among Higher Education Students During Emergency Remote Teaching. ALKALMAZOTT PSZICHOLÓGIA, 25 (1). pp. 51-73. ISSN 1419-872X (nyomtatott); 3004-0906 (elektronikus)
Relation:
https://doi.org/10.17627/ALKPSZICH.2023.1.51
MTMT:34119931 DOI: 10.17627/ALKPSZICH.2023.1.51